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7 款游戏矩阵

每款游戏都以离散赔付分布定义,RTP / σ / 命中率 / 峰度全部由 \((p,v)\) 现场算出。口径不一致会立刻暴露。

风险–可调性地形图 横轴 σ(波动)· 纵轴 单位调节的信息成本 I(1pp)· 气泡 = 流水占比

左上(低 σ、高信息成本)= 调控禁区:动一点就被抓,且抓得准。右下(高 σ、低成本)= 调控主战场,但资本占用 \(C^*\propto\sigma^2\) 同步飙升。分配器的 KKT 条件正是在这两股力之间求解,不靠拍脑袋。

全参数矩阵